第四百四十七章 强势引领游戏浪潮-《免费游戏设计师》


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    “不说了,我先玩一把啊!”

    随后呆小妹也是各种花式惨死,甚至连新手教程都没能过去。

    “哇,太折磨人了,这游戏怎么感觉比‘抡大锤’都难啊!”

    “矮子勋你去玩~”

    ……

    骚猪:“嘿嘿,今天我来体验一把当下大火的《run》啊,我先看看这游戏是怎么玩的。”

    骚猪不愧是拥有多年游戏经验的男人,很快就已经通过新手任务并且上手了。

    但骚猪也就是玩了七八分钟,就摘了头盔偷懒休息去了。

    “这游戏是真的好玩,就是太费体力了,我先休息休息。”

    “什么?婶子让我每天玩半个小时?说是能够减肥???”

    “不说了兄弟们下播下播!”

    ……

    《run》的爆火更是直接给虚拟游戏界带了一股新的风气。

    那就是虚拟游戏不一定要真实,但一定要有自己的特点。

    比如《run》,这款游戏就是属于典型的特点游戏。

    你说他真实嘛?

    怎么可能!

    这就是一堆线条而已,而且也没有实时联机玩法,也就是把几个死亡玩家的数据收集过来然后再印到你的游戏中。

    但偏偏就是这么一款游戏。

    凭借着独特的线条感,反而比其他游戏更像是真实世界,有一种线条轮廓的感觉。

    而再玩法上,玩家不同的死亡方式也会受到不同的外界设备反馈,更加真实。

    而最让这些玩家为止疯狂的,便不得不谈音乐玩法这个后面更新的内容。

    原本玩家都是竞速党。

    等大家跑完几个地图之后,这款游戏就要走向下坡路。

    但孙琳直接搞了一手音乐地图。

    玩家可以在跑地图的时候跟着音乐节奏摇摆,而且不同的音乐给玩家带来的体验也不相同。

    就拿落日沙海这副地图来说,原本的内容应该是‘大漠孤烟直,长河落日圆’的游戏内容。

    一旦加上音乐,风格直接突变,从豪情壮志直接变成了‘大漠风情,摇摆至上!’‘接着奏乐,接着舞。’
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