作品相关 第一篇相关-《网游之近战法师》


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    二、p问题。

    死亡惩罚很重,掉级。

    拥有p值的人:游戏中每杀死一名玩家,会积累1点p值。开始是部分npc停止对你服务,死亡掉两级;p值达到10点,全城的npc停止对你的服务,死亡掉3级;p值达到20点,npc的卫兵和巡逻兵对你进行追捕,死亡掉4级,被捉掉2级,还得坐牢;p值达到30点,npc会对你进行就地格杀,死亡掉第54章。

    这里我觉得已经写得比较清楚了。这里死亡掉级,是指在练级,或是与人p时死亡,会有更重的掉级惩罚。而如果是追捕任务的人击杀,不算死亡,不会掉级。而“被捉掉2级”的惩罚,在20点以上的p值时我特意列出来了。

    此外,关于被人p后的报复问题。

    坦白说,耐心很重要。玩过的网游的,当你想杀的人一心和你玩捉迷藏时,那么大的游戏地图,你很容易找出他在哪吗?

    看到今天的书评好像有好多把报仇和有没有p值搅到一起了。

    其实呢,知道是谁,有毅力去报仇,你就直接叫上朋友到处去找他砍就行了,这和他有没有p值根本无关系,他有p值,死了掉级还多一些。文里主角一行人盯杀不笑的部分,我觉得已经很清楚地描述了如何轮杀一个人:先了解对方的习惯,在他必经的地方伏击,之后,在复活点外埋伏,一有机会继续杀之。不知道不笑身上有或没有p值的,对这个方法有没有什么影响?

    此外还有把这个和领通缉任务联系到一起的,不好意思,通缉任务里全是编号,除非你的仇人像文中主角这样独占鳌头,不然你真不知道是谁。通缉任务提供的坐标,对你是没帮助的。

    三、技能问题

    我没有列出各职业的明确技能表。但是,只要有职业在战斗中运用到相关技能时,都会交待清楚是何等级时的何种技能,以后仍会如此。
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